Kubus empat sisi adalah konfigurasi volume untuk Magic Cube LED — kabinet Blok atau Bata yang terkunci di sudut 90°. Konstruksi lima sisi dan enam sisi menambahkan permukaan LED atas dan/atau bawah dan biasanya membutuhkan rekayasa rangka khusus dengan kemungkinan biaya tambahan (NRE). Panduan ini membandingkan struktur, saluran konten, akses layanan, dan biaya sehingga integrator AV dapat menentukan jumlah sisi yang tepat. Bagian dari rangkaian Panduan Pembelian Cube LED kami.
- 4 muka Ini adalah konstruksi standar — empat sisi vertikal dari kabinet Block/Brick mulai dari panjang sisi 0.5m. Waktu pengerjaan tercepat, biaya terendah, mencakup sebagian besar pilar ritel dan pulau pajangan.
- 5 muka Menambahkan permukaan LED di bagian atas atau bawah. Berguna ketika mezanin atau kamera di atas kepala melihat kubus tersebut. Biasanya rekayasa rangka khusus; kemungkinan biaya pengembangan tambahan (NRE).
- 6 muka Membungkus keenam sisi. Kompleksitas konten dan desain akses layanan tertinggi. Khas untuk volume imersif museum/pusat sains.
- Jangan membayar untuk tampilan yang tidak dilihat siapa pun. Sebuah kubus berdiri tanpa tampilan di atasnya jarang membutuhkan tampilan LED di bagian atas.
- Setiap sisi LED dapat menjalankan konten independen — semakin banyak sisi berarti semakin banyak rantai kartu penerima dan zona prosesor.
- Kubus dasar bersisi 4 dimulai dari $1,800 Harga EXW. untuk 5 dan 6 sisi ditentukan berdasarkan proyek dan mungkin termasuk NRE (Non-Recurring Engineering) untuk sudut khusus dan struktur internal.
Arti "Jumlah Wajah" pada LED Kubus
Jumlah sisi adalah jumlah permukaan LED independen pada volume tersebut. Kubus 4 sisi memiliki empat dinding vertikal. Kubus 5 sisi menambahkan permukaan kelima — biasanya bagian atas, kadang-kadang bagian bawah. Kubus 6 sisi memikselkan keenam sisi prisma persegi panjang.
Ini berbeda dari LED silinder (bungkusan melengkung kontinu) dan berbeda dari LED cincin (pita berongga datar). Sisi-sisi kubus bertemu di sudut 90° yang tajam — rangka CNC dan pengunci sudut menjaga sambungan tetap rapat.
Konfigurasi terkait pada platform rekayasa yang sama: persegi 4 sisi, balok persegi panjang, pembungkus kolom (pilar 4 sisi), dan pita header/ticker LED COB. Gambaran umum produk: Halaman produk Cube LED.
4-Face: Standar Volume
Empat sisi vertikal menutupi area pandang dari segala sisi untuk area pameran, kubus merek ritel, dan sebagian besar penutup pilar 4 sisi. Bagian atas dan bawah dapat ditutup dengan panel non-LED, dibuka untuk layanan, atau diberi sentuhan akhir dengan fasad merek.
- → Menggunakan kabinet Blok/Batu Bata standar dengan sisi 0.5m
- → Kunci sudut dan jalur daya/data merupakan standar produksi.
- → Siklus produksi CAD tercepat; tidak ada biaya NRE untuk ukuran standar.
- → Pilar segi empat mal/telekomunikasi (lihat Kasus pilar AT&T)
- → Tampilan pulau stan pameran dari lorong-lorong
- → Balok persegi panjang di sepanjang konter dan fasad
Jika setiap penonton mendekat dari ketinggian berdiri dan tidak pernah melihat ke bawah ke arah kubus, berhentilah pada 4 sisi.
5-Wajah: Ketika Bagian Atas atau Bawah yang Penting
Tambahkan sisi LED kelima ketika ada titik pandang lain yang nyata — mezanin yang menghadap ke kubus merek, bidikan kamera atrium yang melihat ke bawah, atau panggung yang ditinggikan di mana bagian atas kubus pendek berada dalam garis pandang penonton.
- Sisi atas: Sisi kelima yang paling umum. Membutuhkan rusuk struktural yang menopang modul terhadap gravitasi dan menjaga kerataan di seluruh denah.
- Sisi bawah: Jarang digunakan — ketika kubus digantung dan pemirsa melihat ke atas, atau ketika volume mengambang membutuhkan branding yang mengarah ke bawah.
Rakitan 5 sisi biasanya menggunakan daftar komponen standar 4 sisi. Harapkan rangka internal khusus, penataan kabel yang direvisi, dan kemungkinan biaya tambahan untuk pembuatan perkakas sudut/tepi. Konfirmasikan sudut pandang secara tertulis sebelum menyetujui biaya tambahan — panel atas dekoratif lebih murah daripada layar LED penuh yang tidak ditonton siapa pun.
6-Wajah: Imersi Volume Penuh
Kubus enam sisi memikselkan setiap sisinya. Bentuknya tampak seperti volume 3D sejati di museum, pusat sains, dan instalasi merek kelas atas di mana pengunjung berjalan-jalan dan kamera merekam dari atas dan bawah.
Tantangan di bidang teknik semakin kompleks:
- Akses layanan: Setidaknya satu sisi atau lubang akses harus terbuka untuk perawatan modul dan PSU tanpa harus membongkar seluruh volume.
- Jalur termal: Volume tertutup berbentuk segi enam membutuhkan aliran udara yang dirancang; jangan memperlakukannya seperti bingkai terbuka dengan empat sisi.
- Sinkronisasi konten: Enam kanvas — yang dicerminkan, dibungkus secara terus menerus, atau sepenuhnya terpisah — harus ditentukan sebelum pemilihan prosesor.
Untuk permukaan imersif jarak dekat dengan jarak antar piksel yang rapat, COB seringkali menjadi jalur sentuh yang lebih aman — lihat SMD vs COB untuk Cube LED dan studi kasus ruang pamer COB P0.9 imersif untuk perilaku sudut dengan jarak antar piksel yang rapat.
Implikasi Teknik dan NRE (Pengembangan Teknologi Baru)
| Jumlah Wajah | Jalur Bingkai | Kemungkinan NRE |
|---|---|---|
| 4 muka | Kunci sudut blok/batu bata standar | Rendah — hanya varian ukuran |
| 5 muka | Rangka bawah/atas kustom | Sedang — sering dibutuhkan |
| 6 muka | Sasis volume kustom sepenuhnya | Tinggi — perkirakan akan ada diskusi NRE |
Maket CAD masih akan dikirim dalam waktu 72 jam setelah dimensi dikunci. Penawaran resmi akan diberikan dalam waktu 24 jam setelah jumlah muka dan jarak antar muka dikonfirmasi. Urutan pemasangan untuk jumlah muka berapa pun: Panduan Pemasangan LED Kubus.
Konten dan Beban Prosesor
Setiap permukaan LED merupakan kanvas persegi panjang. Para desainer membutuhkan dimensi piksel yang tepat untuk setiap permukaan sebelum memproduksi aset.
Empat kanvas — lingkaran merek yang dipantulkan, cerita berjalan-jalan berkelanjutan, atau empat kampanye independen. Satu atau prosesor multi-zona.
Empat dinding + bagian atas (atau bawah). Bagian atas sering menampilkan grafik yang disederhanakan — logo dan gerakan lambat — karena sudut pandangnya curam.
Enam saluran atau jaring kubus yang dipetakan. Kebutuhan GPU/prosesor yang lebih tinggi. Tentukan sinkronisasi atau independensi pada saat pemesanan.
Kerangka Biaya
Jumlah sisi memengaruhi luas LED, kartu penerima, dan kompleksitas bingkai — bukan pengali linier yang murni, karena sudut yang digunakan bersama dan satu sasis mengimbangi beberapa duplikasi.
- Dasar 4 wajah: Mulai dari $1,800 EXW Shenzhen (ukuran awal SMD Block/Brick).
- 5-wajah: Penawaran proyek — area muka tambahan + sub-frame khusus; NRE jika perkakas baru.
- 6-wajah: Penawaran proyek — sasis kustom lengkap, desain termal, dan pintu akses servis; biaya NRE (Non-Recurring Engineering) umum.
- Permukaan COB: Biasanya 30–50% lebih mahal daripada opsi SMD aman sentuh yang sebanding ketika audiens dapat menjangkau wajah.
Tabel Keputusan
| Contoh | Rekomendasi |
|---|---|
| Pilar segi empat untuk ritel/mal | 4 muka |
| Area pameran, hanya dapat dilihat dari lorong. | 4 muka |
| Brand cube di bawah mezanin / atrium dengan pemandangan yang menakjubkan | 5 muka (tambahkan bagian atas) |
| Museum dengan volume imersif, dapat dijelajahi dari segala sisi + dari atas. | 6 muka |
| Kubus yang digantung di langit-langit dilihat dari bawah. | 5 muka (bawah) atau 6 sisi jika sisi-sisinya juga menyala |
Urutan pembelian lengkap: Panduan Pembelian Layar LED Kubus . Jajaran produk kreatif: Pusat LED Kreatif.
Kirimkan denah, tinggi, sudut pandang, dan apakah bagian atas/bawah harus menggunakan LED. Kami akan mengirimkan gambar CAD dalam waktu 72 jam dan penawaran harga per item dalam waktu 24 jam setelah jumlah unit disepakati.